串口屏运行演示视频
本文档适合大彩w系列选配带wifi或大彩ew系列带以太网接口的串口屏产品使用。
1. visualtft软件版本:v3.0.1.1136及以上的版本。
版本查看:
1) 打开visualtft软件启动页面如图2-1软件版本,右上角会显示的软件版本号;
图2-1软件版本
2) 打开visualtft,在软件右下角可以查看软件版本图2-2软件版本,最新版本可登录http://www.gz-dc.com/进行下载。
图2-2软件版本
2. 串口屏硬件版本:v3.0.598.0 及以上的版本。
版本查看:
1) 查看屏幕背面版本号贴纸;
2) visualtft与屏幕联机成功后,右下角显示的版本号。
本例程中,介绍屏幕作为客户端,通过wifi或者以太网进行scoket通讯的过程。本文不在阐述lua脚本如何连接wifi,具体可以参考wifi系列教程,《wifi应用-网络配置.pdf》。
1. 《lua 脚本api v1.4》可通过以下链接下载物联型开发包获取:
http:/www.gz-dc.com/index.php?s=/list/index/cid/19.html
2. 《lua基础学习》可通过以下链接下载物联型开发包获取:
http:/www.gz-dc.com/index.php?s=/list/index/cid/19.html
3. lua脚本初学者可以通过下面链接进行学习。
http://www.runoob.com/lua/lua-arrays.html
本文主要介绍屏幕作为客户端scoket通讯,将分以下2点进行说明:
1. 准备工程素材;
2. 配置串口屏工程;
5.1 准备工程素材
5.1.1 准备工程素材
在实现例程前需要作以下3个准备:
1. 硬件平台;
2. 软件平台;
3. ui素材;
该例程使用大彩物联型7寸串口屏dc48048ew040_1v01_ce4为验证开发平台。如图5-1所示;
图5-1 ew系列7寸串口屏
其他尺寸w型的串口屏均可借鉴此教程。
5.1.2 软件及工具
1. visualtft 上位机软件
使用大彩自主研发的上位机软件visualtft配置工程,登录http://www.gz-dc.com/下载。如图5-2所示;
图5-2 上位机软件
2. netassist 网络调试助手
本例程中,使用netassist 网络调试助手调试工具和屏幕通讯。在本例程压缩包已包含,也可以自行网上下载。如图5-3所示。
图5-3 网络调试助手
5.2 配置工程
本章节主要介绍以下4点:
(1) netassist配置
(2) 工程配置
(3) scoket 屏幕收
(4) scoket 屏幕发
5.2.1 netassist配置
本例程中使用netassist网络调试助手演示,配置如下:
1) 协议类型:tcp server
2) 本地ip地址:根据用户网络为准
3) 本地端口号:本例程中默认是“8080”
4) 连接对象:根据用户网络为准
5) 打开:打开连接,如图5-4所示:
图5-4 netassist 配置
注意:netassist网络调试助手详细使用教程可在网上查找资料了解
5.2.2 工程配置
在工程属性中,配置网络以下属性:
1) 网络:网卡模式
2) ssid名称:cp(以太网接口可不填)
3) 连接密码:12345678(以太网接口可不填)
4) dhcp:启用
5) 网络服务:服务器
6) 服务端口:8080
属性配置如图5-5所示;
图5-5 wifi配置
5.2.3 修改服务器ip、port
1. 画面配置
在画面id5中,添加两个文本控件(控件id7、控件id13,可弹出键盘输入设置)和一个按钮控件(控件id9),其中控件id7显示“服务器ip”、控件id13显示“端口”。控件id9为按钮按下时获取当前屏幕配置的“服务器ip”和“端口”。如图5-6所示:
图5-6 画面配置
2. lua脚本编辑
本例程中,获取和设置port、server ip的代码如程序清单 1所示:
程序清单 1 修改服务器参数
--用户通过触摸修改控件后,执行此回调函数。 --点击按钮控件,修改文本控件、修改滑动条都会触发此事件。 function on_control_notify(screen,control,value) if screen == sc_wifiset then ...... elseif screen == sc_tcp then if control == 3 then ...... elseif control == 7 then --获取键盘输入的ip server_ip = get_text(sc_tcp, 7) local wificom = 0 local mode = 1 --修改服务器ip set_network_service_cfg(wificom, mode, server_port, server_ip) --保存配置 save_network_cfg() elseif control == 9 and value == 0 then --获取服务器ip、端口 local wificom,mode,port,server_addr=get_network_service_cfg() server_ip = server_addr server_port = port --显示到相应文本 set_text(sc_tcp, 7, server_ip) set_text(sc_tcp, 13, server_port) elseif control == 13 then local wificom = 0 local mode = 1 --获取键盘输入的ip server_port = get_text(sc_tcp, 13) --修改服务器端口号 set_network_service_cfg(wificom, mode, server_port, server_ip) --保存配置 save_network_cfg() end end end
核心api函数
1) set_network_service_cfg(wificom, mode, port, server_addr)
设置网络服务参数
- wificom -默认为0,为1时启用透传模式(即无线串口屏)
- mode -0禁用网络服务,1客户端模式,2服务器模式
- port -服务端口,默认5050
- server_addr -服务器地址,(屏作客户端时)
2) get_network_service_cfg()
获取网络服务参数,返回4个参数,说明同上
wificom, mode, port, server_addr = get_network_service_cfg()
基本思路:当按钮控件id9按下的时候,触发触摸控件回调函数on_control_notify(),在调用get_network_service_cfg ()获取当前屏幕的网络服务配置,并显示在id7、id13的文本控件中。当对文本控件id7、id13输入时候,调用set_network_service_cfg()修改配置和保存save_network_cfg()即可。
5.2.4 socket 屏幕收
1. 画面配置
在画面id5中,添加1个文本控件(控件id5),作为显示接收到的服务器数据,配置如图5-7所示:
图5-7 画面配置
2. lua脚本编辑
本例程中,当屏幕接收到服务的数据以16进制的格式显示出来,代码如程序清单 2所示。
程序清单 2 socket 屏幕收
--当客户端socket接收到数据时,系统自动回调此函数。 --接收的字节数组packet,下标从0开始 function on_client_recv_data(packet) --用于显示接收服务器的数据 local client_rec = ‘’ for i= 0,#(packet) do --拼接数据 client_rec = client_rec .." ".. string.format("x",packet[i]) end --显示数据 set_text(sc_tcp,5,client_rec) --返回1时候,数据不会通过串口发送至用户主板 return 1 end
核心api函数
1) on_client_recv_data(packet)
当客户端socket接收到数据时,系统自动回调此函数。
- packet:接收的字节数组packet,下标从0开始
基本思路:当服务器向屏幕发送数据时,屏幕自动回调on_client_recv_data()。本例程中,对接收服务器的数据仅作显示。实际应用中,用户可根据服务器的数据响应不同的动作,如更新文本、设置按钮、进度条、通过串口给mcu动作等等。
5.2.5 socket 屏幕发
1. 画面配置
在画面id5中,添加1个文本控件(控件id3),当用户点击文本控件弹出键盘,并将输入的数据发送至服务器,画面配置如图5-8所示:
图5-8 画面配置
2. lua脚本编辑
本例程中,当获取用户键盘输入值后,以16进制发送到服务器,代码如程序清单 3所示。
程序清单 3 socket 屏幕发
--自定义函数,填充缓冲区并发送 function my_sendtoserver(senddata) --发送缓冲区 local send_buff = {} --计算字符串函数 local send_len = string.len(senddata) for i = 1, send_len do --将字符转换成16进制 send_buff[i - 1] = tonumber(string.byte(senddata, i, i)) end --发送服务器 client_send_data(send_buff) end --用户通过触摸修改控件后,执行此回调函数。 --点击按钮控件,修改文本控件、修改滑动条都会触发此事件。 function on_control_notify(screen,control,value) if screen == sc_wifiset then ...... elseif screen == sc_tcp then if control == 3 then --获取键盘输入的数据 local senddata = get_text(sc_tcp, 3) my_sendtoserver(senddata) elseif control == 7 then ...... elseif control == 9 and value == 0 then ...... elseif control == 13 then ...... end end end
核心api函数
1) client_send_data(packet)
通过客户端socket发送报文到服务器
-
packet:发送字节数组packet,下标从0开始。
5.3 下载工程
在我司的上层软件visual tft中集成了lua程序的编译器,可以实现在编译工程的同时将lua脚本程序一起编译,并且将编译后的图片和程序集合在一个名为dciot.pkg的文件中。编译后只需要把dciot.pkg文件拷贝到u盘中,插入串口屏并重新上电即可将图片和程序下载到屏中。